Spell Hit Rating
Wraz z wejściem WotLK nastąpiło pare zmian w walkach spowodowane nowymi limitami jakie mogą osiągać gracze (limit = cap – wskaznik dającv 100% skuteczność w jakiejś statystyce, np tank musi mieć cap na obronę)
Jednym z najważniejszych limitów dla magów jest Spell Hit Rating, który znacznie zwiększył się wraz z levelem 80.
W scrucie spell hit rating jest statystyką, która ukazuje twoją szansę na trafienie moba czarem, im bliżej capa tym szansa na nietrafienie staje się coraz mniejsza, po dojściu do odpowiedniego limitu skuteczności wynosi 100% ( oczywiście mob może być odporny na niektóre czary) Pamiętajmy również, iż hit cap nie liczy się do czarów leczących – gdyż one zawsze trafiają)
Tabela kalkulacji Spell Hit:
Wszyscy Bossowie z Raidów z czaszką na znaczku lvl zachowują się jak by były 3lvl wyżej niż Ty, co znaczy iż mają 17% szans na odparcie twojego czaru. Nie martw się jest wiele sposobów by zmniejszyć tą różnicę
Talenty:
Jest to pierwszy i najłatwiejszy sposób by zwiększyć swój Hit. W zależności jaki build magiem posiadasz możesz wybrać jeden lub drugi (albo oba) talenty które podnoszą twoją szanse na trafienie.
W drzewku Arcane mamy talent Arcane Focus, który zwiększa szanse na trafienie czarami Arcane o 1/2/3%. Natomiast w drzewku Frost istnieje Precision, który zwiększa szanse na trafienie czarami Frost o 1/2/3%.
Sprzęt:
Na wielu sprzętach widać wiele różnych statów które dodają do Sp. critical strike, haste czy też Hita. Na 80lvl każde 26,23 hita jest równe 1% spell hita, więc zbieranie gearu z tym statem jest najistotniejsze dla początkującego maga.
Krizzlybear autor Frost is the New Black posiada great post o Spell Hit Gear który możesz zdobyć questując przed pójściem na swój pierwszy naxx raid. (tekst po angielsku, nie uzyskałem jeszcze zgody na tłumaczenie tekstów tego autora)
Gemy:
Istnieją także kamienie zwiększające hita, poniżej mała lista do każdego wariantu socketów
Niebieskie sockety
Czerwone sockety
Żółte sockety
Enchants:
Gdy już mamy swój gear trzeba go enchantować, jeżeli nadal brakuje Ci hota poniżej masz przydatne enchanty:
Rzeczy które po zjedzeniu dodają buffa z hitem.
Buff/Debuff:
Ok to było wszystko co sam możesz zrobić / założyć i co dalej? Czas byś poznał dodatkowe buffy od innych clas/ ras które mogą Ci podnieśc Spell Hit.
Buffs: Jedyny Buff dodający hita jaki możesz otrzymać to Heroic Presence – rasowy skill Dranei działający na grupę podnoszący hit rating o 1%
Debuffs: Istnieją 2 debuffy które można narzucić na cel tak by zwiększały twoją szanse na hit. Shadow priest będzie nakładał na cel Misery debuff. A Boomkin będzie nakładał Improved Faerie Fire debuff. Oba buffy dają po 3% do Hita. Buffy nie STACKUJĄ się.
Magic Spell Hit Rating:
Jak już pisałem wyżej moby 3 lvl wyższe oraz bossowie maja 17% na rezista na twoj spell. Poniżej tabelka przedstawiająca problem liczbowo (objaśnienie: jak posiadamy 00% hita to do capa potrzebne nam 446 punktów, jak mamy 01% hita to do capa potrzebne nam jeszcze 420 punktów itd..)
Current Hit % ___________ Hit Rating Potrzebny
00% ………………………………………. 446
01% ………………………………………. 420
02% ………………………………………. 393
03% ………………………………………. 367
04% ………………………………………. 341
05% ………………………………………. 315
06% ………………………………………. 289
07% ………………………………………. 262
08% ………………………………………. 236
09% ………………………………………. 210
10% ………………………………………. 184
11% ………………………………………. 157
12% ………………………………………. 131
13%……………………………………….. 105
14% ………………………………………. 079
15% ………………………………………. 052
16% ………………………………………. 026
17%……………………………………….. 000
Czego nie posiadasz że masz tak mało hita:
00% – nie wybrałeś żadnego z talentów
03% – Arcane Focus lub Precision
04% – to co wyżej oraz Heroic Presence
06% – Arcane Focus lub Precision razem z Improved Faerie Fire lub Misery
06% – Arcane Focus i Precision
07% – to co wyżej oraz Heroic Presence
09% – Arcane Focus i Precison oraz Imp. Faerie Fire lub Misery
10% – to co wyżej oraz Heroic Presence
Więc dla przykładu, jeżeli wiesz ze raidujesz z Spriestem i Moonkinem cały czas to powinieneś celować w 289 Hit rating samym gearem. Pozostały % zapewnia w/w klasy z którymi raidujesz.
Przemyślenia Końcowe.
- Zawsze mierz w hit cap, nie zawsze można polegać na obecności boomkina czy spriesta
- Spell Hit > Spell Damage > Spell Critical Strike/Spell Haste (w zależności od builda)
- twoje 2k spell dmg i 40% crit nic nie znaczą jeżeli nie będziesz mógł trafić.
- Spróbuj pomagać sobie różnymi programami bo dokładnie określić czego ci brakuje np WWS
Czerwiec 23, 2009 @ 12:58 pm
1. heroic presence jest group wide a nie raid wide.
2. balance druidzi nie uzywaja FF
Czerwiec 23, 2009 @ 1:24 pm
@yaz
ad 1. Racja, poprawiam
ad 2. Jak by nie używali to bym tym nie pisał (nasz na pewno używa), może ci chodzi o to, iż jest to nie opłacalne w jego rotacji i spada mu dps, no cóż, lock czy mag też traci wpychając w rotacje Imp Scorch czy Imp SB a jednak nakładają go na bossa by cała reszta raidu mogła czerpać korzyści
Lipiec 16, 2009 @ 11:16 am
mag uzywa scorch zeby własny dps podbudować – więc to troche inna bajka.
z tego co jest mi wiadomo, żaden raidujący balance druid nie powinien mieć nawet tego talentu
Lipiec 17, 2009 @ 9:29 am
@yaz – wprowadzanie scorcha do wlasnej rotacji zmniejsza wlasny dps.
co do tego co kto powinien miec a nie miec, RL powinien tak ustalic klasy i zasugerowac talenty bo CALY raid mial z tego profity. dlatego też wogole wspomnialem o scorchu i buffie druida.
Lipiec 17, 2009 @ 12:57 pm
salandor, albo macie RL ktory jest alfa i omega, albo skonczonym idiota, jednak raczej obstawiam to 2. nie znam czlowieka ktory bylby specjalista od kazdej klasy i kazdego speca. generalnie rzecz biorac to ewentualnie moze byc odpowiedzialnosc CLa, ale praktycznie kazdy powinien sam o siebie zadbac i wiedziec co robic.. a marnowanie hmm…. 3 pktow? talentu u balance druida na cos co i tak nie daje nic jest troszke niewlasciwym strategicznie posunieciem :> generalnie na lvl naxx25+ kazdy caster jest overcapped z hitem.
Lipiec 17, 2009 @ 1:29 pm
od tego są addony, i rozpiski klas raidowych, powinien nie powinien byc overcaped, to wszystko zalezy jaki sprzet zbiera i czy wlasnie polega na buffach z raidu czy tez nie, niektorzy odpuszczaja gear z hitem liczac na wlasnie te buffy. (co imo jes nie madre, ale zdarza sie) i nie nazywaj ludzi ktorych nie znasz idiotami bo dobry RL powinien widziec takie rzeczy, nie mowie o znajomosci dokladnej wszystkich klas, ale znajomosci buffow na raid napewno.
Lipiec 18, 2009 @ 2:15 pm
dobry RL powinien wiedziec jak wykorzystac klasy, powinien umiec szybko i sprawnie poprowadzic raid – z minimalizowaniem przerw miedzy bossami. powinien tez umiec dopasowac zadania do umiejetnosci ludzi. nie sadze, zeby zajmowanie sie takimi drobiazgami jak nianczenie casterow bez hit capa w jakikolwiek sposob moglo w raidowaniu pomoc :>
jesli chodzi o hit to praktycznie wszystkie itemy z hitem z wotlk sa nim przeladowane dosc konkretnie – wiec nie ma zadnego usprawiedliwienia na bycie ponizej capa. jesli jakis caster zaczyna sie domagac hit buffa od druida to dobry RL powinien takiego delikwenta z raidu wywalic. wolnosc dla balance druidow!